看科技與二次元共舞 第二十一屆中國國際動漫節開展

當白馬湖國際會展中心披上彩色涂裝,杭州一年一度的“動漫時間”又到了——5月29日,第二十一屆中國國際動漫節開展。
與往年主打動漫本身不同,“國漫+科技”成了今年的最大亮點:展區門口,企業的機器人拳手與動漫節吉祥物“金猴”並肩而立,打出一套“組合拳”﹔觀眾可以體驗穿戴外骨骼逛展的感覺﹔一鍵上傳照片后,AI僅需不到10秒,就能生成動漫風格人物形象……人工智能技術正以前所未有的速度與動漫IP相融,也在深刻改變著動漫行業的生產方式,一場科技與二次元的共舞正在上演。
記者在多家動漫游戲及科技企業的展台上看到了一種新產品——“AI玩具”。比如某公司推出的“AI智趣喜羊羊”毛絨玩具,搭載了多種AI大模型,能夠與玩家進行實時對話互動。該公司智能玩具事業部產品經理辛宬介紹,這超越了傳統電子玩具的固定應答模式,AI玩具不僅能實現流暢對話,更能深度還原角色人格。“比如運動健將喜羊羊,聊起運動話題會特別積極﹔同樣的話題問懶羊羊,它可能就會回答‘我還是吃青草蛋糕吧!’”辛宬舉例道,即將上線的懶羊羊AI玩具目前已有10萬隻左右的預訂量。
AI的互動體驗不僅限於語音,在涂鴉智能的展台上,另一款產品“AI抱抱喵”則通過技術實現了動作反饋。當觀眾撫摸或抱起這隻毛茸茸的小貓玩具時,它會自然地瞇起雙眼、擺動尾巴,並發出呼嚕聲,高度模擬了真實的擼貓體驗。一位業內人士告訴記者,AI玩具的概念從2024年開始爆火,目前國內已有多家企業“試水”,“未來AI玩具或許會像科幻片裡演的那樣,人手一個智能終端,主打陪伴,為人類提供情緒價值。”
AI還在重構動漫制作鏈,從“人力堆砌”到“智能生成”正在動漫節上被具象化。杭州某智能科技有限公司展示的“觸手AI”人工智能漫畫平台,就是如此。創作者隻需在界面上輸入一段文字描述的故事梗概,再選擇心儀的漫畫或動畫風格,短短90秒后,系統便能生成一幅精美的四格漫畫或動畫片段,並支持創作者進行反復修改優化。“利用AI工具,我們自創的動漫短劇一集6分鐘,可以實現一周更新兩集,制作速度達到了傳統方法的5倍。”該公司市場部經理陳楚楚認為,人工智能極大地解放了動漫創作者的生產力,並大幅降低了創作門檻。
AI將為動漫游戲產業注入強勁的創新動力。今年的中國國際動漫節將持續到6月2日,不僅會亮出最前沿的科技動漫產品,還設置了產業新動力、數字新活力、品牌新聚力、動漫新勢力等六個展區,集聚了近350家境內外動漫游戲企業和機構的2000余個IP及正版周邊。在動漫節上尋找技術創新與動漫產業發展的未來風向,正成為這個行業必須面對的命題。
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