杭州動漫游戲產業總產值創歷史新高
精彩開局“十四五” 動漫游戲產業發展成效亮眼
2021年,是“十四五”規劃開局之年,也是奔向2035年遠景目標的新起點。
開局關系全局,起步決定后勢。日前,杭州市動漫產業中心發布了一組數據:2021年,雖受新冠肺炎疫情影響,杭州市動漫游戲產業仍呈現逆勢上揚的態勢。2021年前三季度,杭州市動漫游戲產業總產值達237.36億元,相當於2020年全年總產值的91.7%﹔上繳稅金6.88億元,相當於2020年全年上繳稅金的93%,預計全年總產值將創下歷史新高。
雲端線下齊發力,動漫節展魅力綻放
“春天雲端聚,秋天杭州見”。2021雲上動漫游戲產業交易會吸引了46個國家和地區的5981位商務人士以及20個國際動畫節展和海外動漫機構參會,共舉辦“一對一”線上洽談965場,累計發布項目80余個,涉及金額近20億元。
2021年9月29日至10月4日,在科學精准、嚴格做好疫情防控措施的基礎上,第十七屆中國國際動漫節安全、圓滿舉辦。雖然受到疫情影響,籌備工作遇到前所未有的挑戰,本屆動漫節仍然吸引了56個國家和地區的335家中外企業機構、4031名展商客商和專業人士、1300萬人次通過線上線下參與各項活動,開展一對一洽談1646場,現場簽約涉及金額4.8億元。
動漫產業的創造力和潛力立足於“原創”之上。關於“動漫”,杭州不止有中國國際動漫節,還有更多原創動畫精品。
在2021年國家廣播電視總局系列評選中,6部杭產動畫獲季度推優動畫作品,數目位居全國同類城市第一﹔入選“2020年度優秀海外傳播作品”1部,為浙江省唯一一部﹔獲“2020年度優秀動畫作品”2部。在中國文化藝術政府獎第四屆動漫獎評選中,獲“最佳動漫作品”2部、“最佳動漫團隊”1個。在第三十一屆浙江電視“牡丹獎”評選中,獲“最佳作品”1部、“優秀作品獎”2部。還有17部作品入選浙江省廣播電視和網絡視聽“十四五”重點文藝作品選題規劃。
緊抓“亞運會”窗口期,產業內涵不斷豐富
不斷增長的產業和創作數據背后,是優質企業和人才的支撐。
2022年9月,第19屆亞運會將在杭州舉辦,乘著電競成為亞運會競技項目之一的東風,近年來,杭州電競產業蓬勃發展。以國際一流為定位的全國首座亞運賽事標准的專業電競場館中國·杭州電競中心也即將竣工。
筑巢方能引鳳,目前,杭州已集結11支電競戰隊。電魂網絡、網易雷火、炎魂網絡、愷英網絡、絕地科技等企業深耕游戲開發和運營,為電競產業發展奠定了良好基礎。
據了解,電魂網絡舉辦“電魂娛樂星賽季”系列賽事,旗下國風端游《夢三國2》入選杭州亞運會8個電競項目之一。網易電競全球賽事中心正式落戶杭州,旗下游戲《第五人格》的電競賽事COAⅣ全球總決賽在奧體中心火熱上演。國際知名電競俱樂部LGD旗下戰隊獲得基輔major冠軍、Ti10亞軍、PELS1總決賽第三名。
在數字化改革發展的大潮中,亦有動漫產業的身影。以中南卡通、電魂網絡、網易雷火、博採傳媒、玄機科技、順網科技等動漫游戲企業為主體,深入推進5G、雲計算、AI、大數據、VR、AR等數字化新技術在動漫游戲領域的集成應用。2021年8月27日,商務部等四部委公布了第二批國家文化出口基地名單,浙江省“浙江數字文化國際合作區”成功獲批,成為全國唯一的數字文化貿易功能區。作為浙江省“浙江數字文化國際合作區”的運營方代表,浙江中南卡通股份有限公司獲授牌。
動漫讓生活更美好、讓城市更溫暖
“人民的節日永不落幕”,杭州再次兌現承諾。這是一座文化魅力之城的自信和堅守,更是一座文化產業之城的魄力與決心。
以中國國際動漫節的每年固定舉辦為契機,杭州早已成為名副其實、廣受認可的中國“動漫之都”。
2021年,中國Cosplay超級盛典選拔賽、聲優大賽選拔賽、動漫彩車巡游團隊選拔活動、“天眼杯”中國(杭州)國際少兒漫畫大賽、第十三屆“我是動漫王”大賽、第十屆青少年西湖明信片大賽、第15屆“新星杯”故事型原創漫畫大賽等賽事活動廣泛吸引人們尤其是青少年參與。“動漫迎新年”“動畫電影周”“動漫愛心義賣”“國風自由行”等系列活動走進鄉村、社區、校園、景區,助推動漫文化共享,有效滿足市民群眾對美好精神文化生活的需要。
杭州這座歷史文化名城也正因為“二次元”,不斷增添青春活力的氣息。
值得一提的是,2021年底,入駐杭州和杭州本地的漫畫人士自發創作防疫抗疫主題漫畫,宣傳普及防疫知識,傳遞抗疫必勝信念,受到社會各界和中央、省市各級媒體廣泛關注和點贊,生動展現了抗疫的杭州動漫力量,動漫正讓生活更加美好、讓城市更溫暖。
“共富新時代,動漫創未來”。接下來,杭州動漫游戲領域將進一步堅定文化自信,積極融入數字化改革浪潮,以更加創新的思路、更加務實的舉措推進產業率先實現高質量發展,緊抓杭州“亞運會、大都市、現代化”的重要窗口期,為推進新時期文化浙江、文化強國建設作出更大貢獻。
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