我的亚运故事(70)
宣学君:亚运会史上首套动态体育图标这样“出炉”
“杭州亚运会的动态体育图标涵盖40个大项、61个分项,发布视频中将这些动态图标连在一起,去掉片尾刚好整整100秒。这100秒,我们花了太多心思。”宣学君说。
宣学君接受本网记者采访。人民网记者 王丽玮摄
宣学君是中国美术学院动画与游戏学院副院长、教授,也是杭州第19届亚运会动态体育图标的设计者。
2022年8月8日,杭州亚运会动态体育图标正式发布,系亚运会史上首套动态体育图标。作为杭州亚运会视觉形象系统建设的重要一环,杭州亚运会动态体育图标通过动态运动过程、背景刷入、定帧展示设计三个步骤演绎体育运动的“态”与“势”。
杭州第19届亚运会动态体育图标创作过程。受访者供图
“动态图标的创作经历了一个较长的调研、分析、讨论与试错过程。从二维动画、三维动画、Mixamo动画等不同路径都做了很多尝试。”宣学君说,“最终,我们选择用游戏引擎来创作此次的动态图标。”
据宣学君介绍,每一个体育图标都有非常复杂的变化,比如线条的前后更迭、弯曲节点、线条端点等。如果用传统制作手法,动态图标需要的静态画面帧数与工作量是翻倍的,这就对制作提出了更高要求,一旦动作规范出现偏差,就得重新来过。“游戏引擎优势在于,解决了本次动态图标不适合骨骼绑定的难点,同时又可以实时编辑、渲染,大大提高了创作效率。”宣学君说。
这是宣学君及团队成员第一次用游戏引擎开发动态图标。受访者供图
为了让动态体育图标动起来时的动作符合实际,团队观看了大量的资料和比赛视频,咨询专业人员,来了解每个运动项目的关键和要领,同时借助深度摄像头,360度捕捉动作辅助创作。
恰到好处的艺术处理,也让动作看起来更符合美学表达。
“原先的体育图标采用双线logo,在动态设计中,转面时双线条的呈现变成一个难点。我们通过游戏引擎中图形的自定义生成和贝塞尔曲线的控制调整,让图标永远保持两条线,观众也更容易理解运动过程。”宣学君说。
此外,为了能够完成对体育运动技术要领的关键性表达,宣学君和团队成员还运用了影视、游戏中常用的“子弹时间”特效手段。
深度摄像头多角度捕捉动作。受访者供图
以击剑的体育图标为例,它由一个跨步动作和击剑动作完成。正常情况下,这个动作0.5秒左右即可完成,制作时通过艺术处理,让它产生慢动作回放的效果,有助于更多人通过体育图标,理解击剑项目中人体的动作、节奏和韵律感。
“这次我们第一次用游戏引擎来开发动态图标,从专业和学科的角度来说,也是一次很好的尝试。它可以在新技术赋能设计艺术创作方面带给人们更多思考。”宣学君说,“希望这次创新尝试,能让更多人喜欢上这套动态体育图标,也将本届亚运会的‘智能’理念传达给更多人。”(王丽玮、谷子轩)
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